Individualsoftware für Web und App aus Frankfurt – von der Architektur bis zum Betrieb. Dazu ein eigenes Label, unter dem wir Spiele veröffentlichen.

Für Kunden entwickeln wir Individualsoftware für Web und App – Anwendungen, die im Alltag von Unternehmen tragen. Daneben steht unser Label, unter dem wir Spiele veröffentlichen und vollständig selbst verantworten. Beide Bereiche verbindet dieselbe Grundlage: über zehn Jahre Erfahrung aus Beratungsprojekten, Startups und der eigenen Gründung.
Wir konzipieren und entwickeln Anwendungen entlang konkreter Geschäftsziele: Anforderungen klären, Architektur festlegen, sauber umsetzen und langfristig weiterentwickeln. Web und App denken wir dabei zusammen – eine gemeinsame Datenbasis, ein durchgängiges Bedienkonzept und ein Team, das von der ersten Skizze bis zum Betrieb ansprechbar bleibt.
Portale, interne Tools und Kundenbereiche als moderne Web-Anwendungen: responsive Oberflächen, saubere Rollen- und Rechtekonzepte und Schnittstellen zu bestehenden Systemen.
iOS und Android aus einer Codebasis: Mit Flutter entwickeln wir plattformübergreifend, ohne Abstriche bei Performance und Bedienung – inklusive Offline-Fähigkeit, Push-Nachrichten und Store-Release.
APIs, Datenmodelle und Infrastruktur, die mitwachsen: von der ersten Version über Monitoring und Updates bis zur Weiterentwicklung im laufenden Betrieb.
Discovery: Anforderungen, Nutzerflows und Architektur vor der ersten Zeile Code
Erste nutzbare Version in wenigen Wochen, danach Ausbau in festen Iterationen
Feste Ansprechpartner statt wechselnder Projektteams
Wartung, Monitoring und Weiterentwicklung nach dem Launch
Unter unserem Label entwickeln und veröffentlichen wir Spiele für den PC – aktuell Hijack Jump, Corner Wars und Wrong Direction. Idee, Umsetzung und Release liegen dabei vollständig bei uns: Getestet wird gemeinsam mit der Community ab der ersten spielbaren Version, Updates und Support folgen über den Launch hinaus.
Unsere Titel ansehen →Zwei Projekte aus der Praxis: produktnahe Anwendungen mit klarer Nutzerführung und belastbarer Technik.

Freizeitangebote einer Region in einer App – Usability, Performance und verständliche Oberfläche.
Case ansehen →
White-Label-App für Fitnessstudios: Kursbuchung, Trainer-Chat, Pläne und Push-News.
Case ansehen →Spiele, die wir selbst entwickeln und auf Steam veröffentlichen – ausgelegt auf gemeinsame Runden und begleitet von einer Community, die früh mitspielt.
Zwei Gründer mit einer gemeinsamen Begeisterung für Software und einer klaren Affinität zu Games. Aus über zehn Jahren Entwicklungs- und Projekterfahrung ist ein Studio entstanden, das beide Welten verbindet: durchdachte Individualsoftware und Spiele mit eigener Handschrift.

Co-Founder · Design, Konzept und Projektmanagement. Verantwortet Anforderungen, UX und Projektsteuerung – von der ersten Skizze bis zum Release.
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Co-Founder · Architektur und Entwicklung. Verantwortet technische Konzeption, Umsetzung und die langfristige Wartbarkeit der Systeme.
LinkedIn →Sie planen ein Softwareprojekt oder möchten eine Idee einordnen lassen? Schreiben Sie uns kurz, worum es geht – wir antworten in der Regel innerhalb eines Werktags.